sic! 1997 Ausgabe 3
BRUNO SEEMANN*

Persönlichkeitsvermarktung und virtuelle Realität -- Unsterblichkeit im Recht und Rechner

Seit der Kulturmarkt in immer weitere Lebensbereiche vordringt, ist nicht nur das urheberrechtliche Werk, sondern schlechthin alles, was den Stempel einer "besonderen Persönlichkeit" trägt (Namen, Bildnisse, Stimmen, Slogans usw). zum Objekt des Handels, zur Ware geworden. Gerade die Nutzung der Images bekannter Persönlichkeiten im Rahmen der virtuellen Realität stellt in diesem Sinne eine neue Herausforderung dar, treibt sie doch diese Entwicklung mit beschleunigter Intensität voran. Die Folge ist eine zunehmende Ausdifferenzierung von kommerzialisierten Persönlichkeitsrechten, von Rechten, die über die Nutzung und Verwertung der Identität prominenter Persönlichkeiten entscheiden. [Volltext]


Depuis que le marché de la culture pénètre dans des domaines toujours plus nombreux de la vie quotidienne, ce n'est plus seulement l'oeuvre originale, protégée par le droit d'auteur, mais bien tout ce qui porte l'empreinte d'une "personnalité particulière" qui est devenu objet de commerce, autrement dit une marchandise. Et particulièrement l'utilisation, dans le domaine de la réalité virtuelle, des images de marque de personnes célèbres représente en ce sens un nouveau défi, étant donné qu'elle accélère considérablement cette évolution. La conséquence en est une différenciation toujours plus marquée de droits de la personnalité commercialisés, à savoir des droits qui régissent l'utilisation et l'exploitation commerciale de l'identité de personnes célèbres. [texte complet]



* Dr. iur., LL.M. (Harvard), Rechtsanwalt in Zürich.

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